
Привет, с Вами Павел Уоллен и сегодня мы проходим достаточно простой процесс, но для начинающих это, как оказалось, может быть проблемой.
Как установить VST плагин в FL Studio. Не сложный процесс по своей сути, но может вызвать пару вопросов на том или ином этапе…
После того как вы скачали файл-установщик просто запускаем его и следуем некоторым простейшим пунктам. Самое сложное для многих может показаться это добавить его в FLStudio и иметь его всегда под рукой в быстром доступе.

Здесь мы принимаем лицензионное соглашение:
Щелкаем дальше и здесь мы просто вводим свои данные и серийный номер для плагина, если это плагин бесплатный или его демо версия там ничего не потребуется:
Здесь в нашем случае только 32-х битная версия плагина, поэтому я выбираю директорию для соответствующей версии. У вас будет таких версий скорее всего две (это 32-х битная и 64-х битная)
Обратите внимание на директорию, куда все это устанавливается, вам важно понимать и иметь одну-две таких директории, так как вам не захочется в будущем показывать своему секвенсору (FLStudio) куда вы устанавливаете каждый новый плагин.
У многих плагинов по-умолчанию стоит директория C:\Program Files\Steinberg\VSTPlugins, что можно решить добавлением данной директории в область сканирования плагинов FLStudio, но можно обойдись и просто установкой всех новых плагинов в директорию, которую вы зададите.
По-умолчанию для FLStudio удобно говорить установщикам различных плагинов следующие директории для 32-х, 64-х битных и VST3 версий плагинов:
Для 32-хбитных:
C:\Program Files (x86)\VstPlugins
Для 64-хбитных:
C:\Program Files\VSTPlugins
Для VST3 версий:
Можно оставить по-умолчанию.
И FL Studio будет без каких-то лишних указаний понимать где искать ваши ново-установленные плагины.
Если файл установки не поврежден и на вашем диске было достаточно места для установки данного плагина, то все пройдет отлично.
Далее, перед завершением установки вам скорее всего предложат посетить сайт разработчика либо прочитать файл Read Me, можно это сделать, если Вам необходимо, а кликаем завершить установку.
Запускаем секвенсор и начинаем процесс анализа новых установленных VST плагинов на ваш ПК. Это мы делаем вот в этом окне, который находиться в FLStudio по адресу: Options – Manage Plugins.

И здесь слева в списке под названием «Plugin Search Paths» вы можете видеть все пути и директории, где FLStudio производит анализ на установленные плагины в формате DLL.
И тут же вы можете добавить, если нужно новую директории, куда вы установили или собираетесь установить свой новый плагин, через вот эту кнопочку:

Для того, чтобы просканировать все эти директории на само наличие новых добавленных плагинов, нужно нажать кнопку Find Plugins в левом верхнем углу окна менеджера плагинов, при этом галочку Verify Plugins лучше убрать, так как в случае если она будет активна, поиск и анализ плагинов может затянуться в 2-3 раза, из-за того, что плагины будет подтверждаться на работоспособность и наличие ошибок.
После того, как анализ был произведен, в этом большом списке вы заметите один или несколько новых строк, которые среди всех белых будут желтовато-оранжевыми, и это означает что эти файлы DLL (плагины) были найдены системой впервые, и они и есть те самые ново-установленные плагины.
После этого вы помечаете новый плагин слева от него звездочкой, чтобы добавить его в любимые плагины и затем мы можем закрывать это окно менеджера плагинов.
Теперь нам нужно открыть этот плагин (будь то это эффект или инструмент) уже в интерфейсе FLStudio, чтобы в последующим, если нам этот самый плагин понравился и оправдал наши ожидания – добавить его в библиотеку плагинов (Plugin Database), чтобы он был всегда под рукой и в быстром доступе
Чтобы добавить новый инструмент (синтезатор, ромплер или семплер) у нас есть несколько способов:
А. добавить через символ «+» в левой нижней области панели каналов (Channel Rack)B. Щелчок колесиком мыши по пустой области FLStudio, чтобы вызвать PluginPicker и перетащить его от туда на панель каналов. Новый плагин среди остальных будет отображаться только текстом, без какого-то особого Thumbnail изображения, просто потому, что нам нужно его будет еще задать (это очень быстро и просто – не переживайте).
Чтобы добавить плагин-эффект (FX) у нас так же есть несколько способов:
А. В пустой слот микшера мы добавляем новый плагин
В. Также через Plugin Picker, но перетаскиваем уже на дорожку микшера, либо на ее свободный слот.
ВНИМАНИЕ! Не путайте инструменты с эффектами и добавляйте соответствующие типы плагинов – туда куда они принадлежат, иначе будет вызвана ошибка несоответствия типа плагина.
Если плагин не пиратский, и DLL-файл работает без ошибок, то он внутри FL Studio откроется без ошибок.
Теперь, когда плагин открыт в FLStudio 20 и он работает как нужно и нам нравится, время добавить его к нам в библиотеку и оформить его «жилище» как подобает
Это сделать максимально просто. Для этого идем в браузер файлов и папок FL Studio, — область слева на рабочем пространстве секвенсора, от куда мы обычно перетаскиваем и «браузим» семплы. И находим в верху такую папку как Plugin Database. Это и есть вся база, где хранятся плагины, рассортированные по категориям для вашего быстрого доступа.
И вам так же нужно открыть правильную категорию, во-первых, инструмент это или эффект, а во-вторых, к какой вторичной категории отнести данный плагин (если эффект, это может быть Delay, Reverb или Dynamic, если инструмент, это может быть Synth, Sampler или Rompler).
Оставив отрытой нужную директорию, теперь нужно добавить туда этот плагин. Это мы делаем, вернувшись в окно данного плагина и нажав по стрелке, вызывающей меню окна FruityWrapper, затем команду Add Plugin To Database (flag as favorite).
Автоматически этот плагин летит в нужную директорию и там остается навсегда, + делается скриншот его окна, и он уже в это базе данных с соответствующим ему красивым Thumbnail изображением.
Вот так в самых детальных подробностях можно установить любой VST плагин, будто эффект или синтезатор и добавить его в базу данных секвенсора FL Studio 20.
Всем привет! Вы на канале FL Studio PRO, и я Nelson Norman. Сегодня, мы поговорим о «реверберации», узнаем какие её виды существуют, для чего применяют данный эффект в обработке, и также, я кратко расскажу какие основные параметры могут Вас встретить в данных плагинах. Реверберация — это отражение звукового сигнала в замкнутом пространстве с некоторым количеством […]
Всем привет, Вы на канале FL Studio Pro, и я Nelson Norman. Сегодня, я расскажу, что такое «сатурация», где применяют данную обработку, какие виды «сатурации» бывают и коротко посмотрим на самые популярные плагины-сатураторы. Поехали! Итак, что такое «сатурация»? Сатурация — это насыщение аудио сигнала новыми гармониками, с целью добавления яркости, насыщения и «теплоты» звучания. Придуманы […]
Всем привет, Вы на канале FL Studio PRO, и я Nelson Norman. Сегодня я расскажу Вам о таком устройстве частотной обработки как «эквалайзер». Вы узнаете для чего применяется эквалайзер, какие бывают их разновидности, а также способы применения этих самых устройств в «цифровом мире» аудио. Поехали! Для начала давайте определимся, что же такое «эквалайзер»? Эквалайзер — […]
Всем привет, я Nelson Norman и это проект FL Studio PRO. Сегодня мы затронем самый задаваемый вопрос, как от новичков, так и от более-менее опытных продюсеров: «Какой ПК нужен для комфортной работы в FL Studio?», и даже скажу большее, сегодня мы постараемся собрать несколько «бюджетных» ПК, на которых будет комфортно работать еще не один год, […]